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ねとげ歩記

ネトゲプレイヤーの感想ブログ

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今後のネトゲに期待すること 

 わたし的な考え方であって現在あるゲームを否定したいわけじゃないです
 『それもうあるよ』って内容もあるとおもいますが
知らないだけなので「可哀想に・・・」って思って下さい



<一番思うところはNPC側>
黒い砂漠(仮)から→
NPCとの関係性とかネットワークを充実させているみたい
『かったるい』感は大いにありますが、新しいですね
採取や素材集めにNPCを雇えるのも良さそうな気がする

<必要なのは大規模戦>
PTやギルド単位じゃなくて同レベル帯でのボス戦
IDではないものなの
ドロップ品が重要になると思うのですが
同レベル帯だからと言って、そのレベル帯にだけ価値があるとボスが放置されるので
どのレベルの人でも欲しがるような激レア品
例えば、装備すると自分の装備やステータスに素敵すぎる「+効果」が付くとか
『低レベルは要らない』が起こらない、新規(低レベル)が足りなくて困る事もなくす
=フィールド上なのでPKも現れる為それを撃退するチームも必要
=フィールドなので通常MOBもPOPするためその撃退チームも必要
=サブで低レベルキャラを保持する事でカバーする
=マクロが紛れ込まない様に、移動や操作も攻略に含む

<ハウジング>
個人の家はあまりメリットがわからないけど
ギルドハウスは好き
ギルド毎に使えるスキルとか食べ物とか衣装とか
ここにNPC雇ってNPCを育てて良い家作る、◯円で◯◯してくれるプレイヤー募集とか
お手伝いさんみたいな交流もあったら面白そう
家の中でIDのような練習(育成)スペースなんてのもあるといいかも
苦手なMOBを召喚させて練習するとか
フィールドや公共の街中でやられると邪魔な事はお家でやろうとかね
PSの向上にもいいと思う

<インスタンスダンジョンについて>
あってもいいのだけどID関連はクエストにしない
集まらなくてクエストが進まないのが一番酷いと思うのです
ドロップ品はレア品
ソロ用=難易度は低いが時間がかかる+職業ごとのNPCが付いてくる(勝手に行動)
PT用=人数に比例したレベルのIDになる

<フィールド>
世界はとにかく広く、空中、海中にも街やMOBが居る

(。´・(ェ)・) 疲れたから続きはまた後ほど・・・・
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  黒い砂漠(仮)待ち
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